攻城攻略整理

1. 对方藏兵反击

如果只是单纯自保藏兵,其实无关紧要,反正最终会被俘虏。但需要特别注意的是,藏兵反击清车的情况,这种方式旨在通过清理攻城器械来延长攻陷时间。特别是在中、后期,通过提高城防并配合精准的闭城操作,会给我方进攻造成困扰。以下是藏兵反击的常见形式:

  • 主将位置空出
    对方通过拖曳主将离开,城内部队将不应战,只有在主将回到原位时才会作战。

  • 驻守后中止
    部队停留在玩家主城中心,无法攻击,且不应战,只有在对方重新驻守后才会作战。


2. 反击原理

举例1:对方有帮手驻军且无藏兵

部队顺序:
驻军先 → 驻军后 → 敌部队1 → 敌部队2 → 敌部队3 → 敌部队4 → 敌部队5

  • 我方进攻时,需先清空驻军,从后(晚到)清到前(早到)。
  • 驱逐完驻军后,再依序清理敌部队(编号1至5)。
  • 清空敌部队后,才能进入削减城防阶段。

举例2:对方无帮手,藏兵清我军器械

部队顺序:
我器械1 → 我器械2 → 我器械3 → 我器械4

  • 我方主力攻城撤退后,敌方藏兵现身,依序从我器械4清到1。

举例3:针对藏兵的应对策略

  • 确保每波器械都有主力队伍保护。
  • 若主力断后被击溃,藏兵仍可能对器械造成伤害。

示例配置:
我器械1 → 我器械2 → 我器械3 → 我器械4 → 我部队A → 我部队B → 我部队C

  • 敌方藏兵现身后,需先面对我部队C,依序B、A,清理完部队后才会攻击器械。
  • 只要部队A、B、C能守住,敌方主力逐一溃败重伤,我方可确保10分钟的安全期。

3. 实战方针

由于游戏内缺乏语音沟通,建议个人配合友方车队秒数进行押车。若需计划性攻城,可通过时间点安排确保进攻车队的数量。

举例:时间点确认

  • 12:00:00 第一波主力触城:确保器械触城无阻,只攻击一次(避免自动回城)。
  • 12:01:00 器械触城开攻:注意对方可能在等待此波,器械足够时可分组。
  • 12:01:00.1~5秒 押车主力触城:慢0.1~0.5秒,以保护车辆。
  • 12:05:00 第一波主力停止退回(若未选只攻击一次需手动中止)。
  • 12:05:35 第一波主力再次触城压后:避免任何突发状况。

触城统一压秒

  • 车车停靠点无需一定在城边。通过车速(一格30秒)与部队速(一格15秒)合理安排停车与部队停靠点,即便单人控制4个单位(2台车+2主力),也能轻松应对。
  • 请确保 “自己的车自己保护” 的基本原则。

4. 机不可失

实战中存在许多有利机会,可利用上述调度方式优化进攻:

  • 主力部队重伤
    对方主力重伤无法上场,此时有10分钟安全期,适合调动主力殿后与上车。

  • 对方调动在外
    城内无重兵时,可迅速上车并调动主力殿后。

  • 其他情况
    实战灵活应变,视战局而定。


5. 攻城池运用

大型城池的攻防类似,只是参与人数从2~4人扩大至20~40人。

  • 驱逐驻军与NPC驻军后,器械开攻时,需确保主力部队殿后。
  • 防止敌方从城内调度转驻守或从城外派兵袭击。

6. 太守车队

S1赛季末曾测试太守功能,结果显示:

  • 太守可编辑调动的部队,每次可使用5个单位。
  • 单位编号为1~5,受攻击顺序为 5→4→3→2→1
  • 太守车队可在一定程度上自保三至四辆器械。